รองประธานฝ่าย Activision โพสต์ข้อความต่อต้านสหภาพอันน่ารังเกียจในบริษัทที่หย่อนยาน

รองประธานฝ่าย Activision โพสต์ข้อความต่อต้านสหภาพอันน่ารังเกียจในบริษัทที่หย่อนยาน

พนักงาน QA ของ Raven ที่ได้รับสิทธิในการรวมเป็นหนึ่งถือเป็นชัยชนะในช่วงสั้นๆ ในช่วงไม่กี่วันหลังจากกลับมาจากการประท้วงActivision ได้ประกาศแผนการที่จะแยกทุกคนออกจากกันจากนั้นจึงเปิดเผยกลยุทธ์ ที่ใหญ่กว่าซึ่งมุ่งเป้าไปที่การบดขยี้การเคลื่อนไหวนี้ก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้เข้ายึดครอง

มีหลายคนที่ยังคงทำงานภายใต้ความเข้าใจผิดสิ่งเหล่านี้

เป็นเพียงเรื่องบังเอิญที่ทุกอย่างที่สับเปลี่ยนหมุนเวียนเป็นเพียงเรื่องธรรมดาขององค์กร ไม่ได้มุ่งเป้าไปที่การหยุดความพยายามในการก่อตั้งสหภาพแรงงานของทีม QA อย่างชัดแจ้ง ฉันรู้ว่าคุณอยู่ที่นั่น คุณส่งข้อความถึงฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้! แต่คุณควรอ่านข้อความนี้ที่โพสต์บน Slack ภายในโดย Chris Arends รองประธานฝ่ายประกันคุณภาพของ Activision

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ทีมงานเบื้องหลัง Tetris เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ภาพยนตร์และเกมใหม่

ทีมงานเบื้องหลังTetrisเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ภาพยนตร์และเกมใหม่

Sony ตำหนิรัฐบาลที่ไม่ปิดข้อตกลง Microsoft Activision

แผนที่ยอดนิยมของ Call of Duty Fortnite ถูกสะกดโดยผู้คนนับล้านหลังจากที่มันถูกดึงออก

ข้อความนี้แบ่งปันโดยผู้ก่อตั้งและผู้จัดงาน ABitterABK Jessica Gonzalez และอ่านว่า:

อิมเมจสำหรับบทความชื่อ Activision VP โพสต์ข้อความต่อต้านสหภาพอันน่ารังเกียจในบริษัทที่หย่อนยาน

ภาพหน้าจอ: ทวิตเตอร์

นั่นเป็นจำนวนมากและมันเริ่มขึ้นอย่างไม่เป็นอันตราย ดังนั้นฉันจะตัดตอนสิ่งที่เขาเริ่มทำเรื่องแย่ๆ ออกมา:

เราได้ยินมาว่าสหภาพจะปกป้องพนักงานและให้พนักงานมีความมั่นคงในการทำงาน?

ความมั่นคงในการทำงานที่ ABK ขึ้นอยู่กับความสามารถของเราในการสร้างความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่สำหรับแฟนๆ ของเรา สหภาพแรงงานไม่ได้ทำอะไรเพื่อช่วยเราผลิตเกมระดับโลก และกระบวนการต่อรองมักจะไม่รวดเร็ว มักจะลดความยืดหยุ่น และอาจเป็นปฏิปักษ์และนำไปสู่การเผยแพร่เชิงลบได้ ทั้งหมดนี้อาจบั่นทอนความสามารถของเราในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมต่อไป แม้ว่าสัญญาสหภาพแรงงานหลายฉบับจะรวมบทบัญญัติที่ “เป็นเหตุเป็นผล” และกระบวนการร้องทุกข์ไว้ แต่นี่เป็นเพียงวิธีที่แตกต่างออกไปในการจัดการกับปัญหาทางวินัย แม้แต่สัญญาสหภาพแรงงานที่มี “เพียงสาเหตุ” และขั้นตอนการร้องทุกข์ก็ยังอนุญาตให้บริษัทต่างๆ บังคับใช้กฎทางวินัยได้ และสมาชิก CWA ก็ถูกลงโทษทางวินัยและยุติแม้จะมีการป้องกันที่เรียกว่าเหล่านี้ก็ตาม

คุณจะเปรียบเทียบการต่อรองกับสหภาพกับความสัมพันธ์โดยตรงกับบริษัทในแง่ของการเปลี่ยนแปลงสำหรับพนักงานแต่ละคนได้อย่างไร

ในรูปแบบความสัมพันธ์โดยตรงที่คุณและบริษัทมีเป้าหมายร่วมกัน ข้อตกลงจะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว และบริษัทสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว ในรูปแบบการเจรจาต่อรอง ข้อตกลงและการเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วก็ต่อเมื่อสหภาพมีเป้าหมายเดียวกันและไม่มีเป้าหมายเพิ่มเติมที่อยากจะยืนยัน มักจะใช้เวลาเป็นเดือนหรือเป็นปีในการบรรลุข้อตกลงการเจรจาต่อรองร่วมกัน บริษัทที่มีสหภาพแรงงานไม่สามารถดำเนินการได้อย่างรวดเร็วด้วยตัวเองหากสหภาพไม่เห็นด้วยกับจุดยืนของตน ในทั้งสองสถานการณ์ บริษัทยังคงมีอิสระที่จะไม่เห็นด้วยและรักษาจุดยืนที่แตกต่าง

คำว่า“สหภาพแรงงานไม่ได้ทำอะไรเพื่อช่วยเราผลิตเกมระดับโลก” คงจะติดปากผมไปหลายวัน นั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้ชายหญิงเหล่านี้ซึ่งอยู่ด้านบนสุดของ Activision ขาดการเชื่อมต่อกัน พวกเขาถูกขับเคลื่อนด้วยผลกำไรและสายงานที่เพิ่มสูงขึ้นเพียงใด พวกเขาไม่สนใจเรื่องต่างๆ เช่น ความเป็นอยู่ที่ดีของพนักงาน

เนื่องจากActivision Blizzard ไม่ได้เปิดตัว “เกมระดับโลก” มาหลายปีแล้ว บางทีนี่อาจช่วยได้ และอาจพิจารณาว่าคุณอาจสามารถออกเกมระดับโลกได้อีกครั้งหากผู้คนทำให้พวกเขารู้สึกปลอดภัยและมั่นคงในการจ้างงานจริง ๆ และไม่ถูกคุกคามหรือพูดจาหยาบคายจากผู้บริหาร ?

ข่าวประชาสัม

Credit : สล็อต 888 เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มี ขั้นต่ำ / ดูหนังฟรี