เมื่อGrand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Editionเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว นับเป็นหายนะ วิดีโอเกมที่เป็นที่รักมากที่สุดสามเกมตลอดกาลได้รับการเผยแพร่อีกครั้งอย่างเป็นทางการบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ และไม่เพียงแต่ดูแย่เท่านั้น แต่ยังวิ่งได้เหมือนกันอีกด้วย ในความเป็นจริง สิ่งต่าง ๆ แย่ มากที่ Rockstar ต้องเสนอเกมฟรีให้ แฟนๆ เพื่อชดเชยแพตช์ต่อมาได้พยายามแก้ไขปัญหาเหล่านั้นบางส่วน แต่เนื่องจากการตรวจสอบเกมอย่างละเอียดอีกครั้งโดยDigital Foundryแสดงให้เห็นว่ายังมี งานอีก มากที่ต้องทำที่นี่
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Take-Two ดำเนินต่อไปอีกครั้งกับ Grand Theft Auto Mod-Killing Spree
ใหม่ Grand Theft Auto: The Trilogy Patch แก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 100 รายการ
ข่าวดีอย่างแรก: ตอนนี้ฝนเกือบจะเป็นปกติแล้ว— อย่างที่ควรจะเป็นหลังจากแก้ไขข้อบกพร่องไปแล้ว 15 ครั้ง— และหมอกควันที่เพิ่มเข้ามาอีกชั้นหลังการเปิดตัวทำให้โลกของเกมมีขนาดที่เหมาะสมในขณะที่คุณบินไปรอบๆ นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขข้อผิดพลาดในการสะกดคำที่ร้ายแรงที่สุดบางส่วนบนป้าย และปัญหาสำคัญที่ทำให้โครงสร้างภารกิจและการชนกันเสียหายก็ได้รับการแก้ไขเป็นส่วนใหญ่เช่นกัน สิ่งสำคัญที่สุดคือ ตอนนี้เกมทำงานได้อย่างราบรื่นมากขึ้น โดยเฉพาะในโหมดประสิทธิภาพ ซึ่งล็อคสิ่งต่าง ๆ ไว้ที่ 60fps
ตอนนี้สำหรับข่าวร้าย หลายสิ่งหลายอย่างที่ดูแย่ในเกมเหล่านี้จะไม่ได้รับการแก้ไข
เพราะสิ่งเหล่านี้คือพอร์ตของเกมโทรศัพท์ และมีเพียงการขัดเกลามากมายที่คุณสามารถเพิ่มได้เมื่อนำเกมที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานบน iPhone เข้ากับระบบอย่าง PS5 หรือพีซีที่ทันสมัย นี่คือสิ่งต่างๆ เช่น รูปลักษณ์โดยรวมของตัวละคร ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งกับทีวี CRT
ความละเอียดต่ำในสมัยนั้น แต่ดูแปลกตาในการตั้งค่า HD รวมถึงเอฟเฟกต์แสงแวดล้อม (เช่น พระอาทิตย์ตกที่มืดสลัวและเป็นสีทอง) กำหนดเองสำหรับVice CityและSan Andreasที่ถูกลบออก
และแม้ว่าสัญญาณบางอย่างจะได้รับการแก้ไขแล้ว ก็ยังมีสัญญาณอื่นๆ จำนวนมากที่ยังสะกดผิดอยู่ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากการที่ Rockstar ละเลยงานโลคัลไลเซชัน หรือส่งมอบงานส่วนใหญ่ให้กับ AI อัปสเกล (ซึ่งยังมีปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขเกี่ยวกับพื้นผิวผนังและป้ายอาคารด้วย) . คุณสามารถดูตัวอย่างการดำเนินการทั้งหมดนี้ได้ในวิดีโอของ Digital Foundry ด้านล่าง :
อย่างที่คุณคาดไว้ พนักงานบางคนไม่พอใจกับอีเมล สำนักข่าว Bloombergรายงานว่าการอภิปรายภายในเกี่ยวกับอีเมลดังกล่าวเป็นไปในเชิงลบ โดยหลายคนรู้สึกโกรธและผิดหวังกับน้ำเสียงของจดหมาย และขาดจุดยืนในการสนับสนุนสิทธิในการเจริญพันธุ์ มีรายงานว่าพนักงานคนหนึ่งเขียนว่าพวกเขา “ไม่เคยคลั่งไคล้วันเกิดแมวมาก่อนเลย” ผู้หญิงบางคนในบริษัทถูกกล่าวหาว่าเขียนว่าพวกเธอรู้สึกว่าสิทธิของตนถูกดูหมิ่นหรือถูกมองข้ามโดยอีเมลของไรอัน
ในขณะที่ PlayStation และ Jim Ryan ดูเหมือนจะไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะให้การสนับสนุนอย่างเป็นรูปธรรมมากขึ้นสำหรับการเข้าถึงการทำแท้งและสิทธิของผู้หญิงในสหรัฐอเมริกา แต่Bungie กลับใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปมาก
ผู้ พัฒนา Destinyใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ครึ่งบน Twitter สนับสนุนการเข้าถึงการทำแท้งอย่างเปิดเผย ประณามการคว่ำ Roe v. Wade ที่เป็นไปได้ และแม้แต่ผู้เล่นเกมที่โกรธแค้นที่ไม่ชอบแนวคิดของสตูดิโอที่สนับสนุนพนักงานและพวกเขา สิทธิทางร่างกาย ภาย ใต้สถานการณ์นี้ เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่PlayStation กำลังวางแผนที่จะซื้อ Bungie ในราคา 3.6 พันล้านดอลลาร์ ( Kotakuยังติดต่อกับ Bungie สำหรับเรื่องนี้ด้วย แต่ไม่ได้รับคำตอบก่อนตีพิมพ์) ฉันสงสัยว่า Sony และ PlayStation จะโอเคไหมที่สตูดิโอจะยังคงสนับสนุนสิทธิการทำแท้งต่อสาธารณะต่อไปเมื่อการขายเสร็จสมบูรณ์ .
แนะนำ น้ำเต้าปูปลา / สล็อต