อิมเมจสำหรับบทความชื่อ Modders Fix Valheim’s Terrible Inventory ขอยกย่อง Odin
สกรีนช็อต: RandyKnappกฎของวาลไฮม์ การสำรวจเป็นเรื่องสนุก ก่อสร้างเป็นเรื่องสนุก เล่นกับโทรลล์รอบเกาะในขณะที่ร้องไห้เงียบๆ กับตัวเองขณะที่คุณเต้นแท็ปบนคมมีดแห่งความตายเป็นเรื่องสนุก แต่ไม่มีอะไรสมบูรณ์แบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ใช่เกมเข้าถึงล่วงหน้า ดังนั้นฉันไม่คิดว่าเราต้องหลอกตัวเองที่นี่: สินค้าคงคลังของValheim ห่วยแตก สรรเสริญโอดินสำหรับ modders
แม้ว่า ฉากม็อดของเกมเอาชีวิตรอด ที่ได้รับความนิยมอย่าง
น่างุนงงนี้จะยังเด็กอยู่มาก แต่ม็อดเดอร์ก็ได้ทำให้คุณภาพชีวิตดีขึ้นแล้ว เป็นเรื่องที่ดีเพราะโดยเฉพาะอย่างยิ่งสินค้าคงคลังของValheim นั้นมีข้อจำกัดและพิถีพิถัน บางส่วนของสิ่งนี้—โดยเฉพาะขนาดที่เล็ก—เป็นการจงใจกระตุ้นให้ผู้เล่นรวมตัวกันที่ฐานชุมชนและทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสิ่งของต่างๆ เช่น เกวียนเพื่อขนเสบียงมากขึ้น
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
พิมพ์ S: การเดินทางของ Chiaki II เล่มที่ 4
ชม Racer Chiaki ขับบนเส้นทาง Treacherous Mountain ที่ Pikes Peak
Valheim Mod ให้คุณสร้างจำนวนจริงบนกระดูกตัวละครของคุณ
การอัปเดต Next-Gen ของ Witcher 3 จะรวมม็อดที่แฟนเมดบางส่วน ทำลายม็อดอื่น ๆ อีกมากมาย
แต่องค์ประกอบอื่น ๆ ก็ไม่สมเหตุสมผล ตัวอย่างเช่น ชุดเกราะจะคงอยู่ในคลังของคุณแม้ว่าจะมีอุปกรณ์ติดตั้งอยู่ก็ตาม ซึ่งกินพื้นที่อันมีค่าและบังคับให้คุณหยุดและโยนทรัพยากรเข้าไปในป่าทุก ๆ ห้านาทีเพื่อชดเชย และคุณต้องเชย เพราะคุณไม่สามารถทำลายสิ่งของที่คุณไม่ต้องการได้ นี่ก็เป็นเรื่องที่เจ็บปวดเช่นกัน สมมติว่าคุณกลับมาที่ฐานและตระหนักว่าคุณมีทรัพยากรหรืออุปกรณ์ที่ไม่จำเป็น คุณเอาของไปเกะกะในหีบของกลุ่ม
ย่ำออกจากฐานแล้วทิ้งของลงพื้น หรือทำให้ทุกคนรำคาญด้วยการทิ้งของลงบนพื้นในฐานของคุณ (อันนี้ผมเอง)
โชคดีที่มีม็อดสินค้าคงคลังจำนวนหนึ่งที่สามารถบรรเทาปัญหาเหล่านี้ได้ทั้งหมด อย่างแรก มีม็อด “อุปกรณ์และช่องด่วน”โดย RandyKnapp มันมอบไอเท็มที่มีอุปกรณ์สวมใส่ให้กับกลุ่มสินค้าคงคลังแยกต่างหาก และยังมีช่องด่วนที่สามารถใช้งานปุ่มลัดเพิ่มเติมได้อีกสองสามช่อง ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการปรุงยาและอื่นๆ หากคุณยังคงพบว่าตัวเองไม่มีที่ว่างเหลือ (และคุณก็จะทำ) ม็อด”ทิ้งรายการสินค้าคงคลัง”โดย Aedenthorn น่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดของคุณ อนุญาตให้คุณเลือกรายการและลบออกอย่างถาวร คำเตือน: นี่หมายความว่าพวกมันจะหายไปตลอดกาล ดังนั้นจงเลือกอย่างชาญฉลาด
หากคุณต้องการขยายขอบเขตออกไปนอกขอบเขตของเกม ก็ยังมีม็อด “MoreSlots”โดย Fang86 มันทำให้คุณมีช่องเก็บของมากขึ้น โดยมีข้อแม้ว่า “คุณจะไม่สูญเสียไอเท็มเมื่อตาย” นั่นเป็นการโกงเล็กน้อย ดังนั้นคุณอาจถูกต่อต้านหากคุณพยายามเล่นแบบบริสุทธิ์ หากคุณแค่ต้องการทำให้ความฝันด้านสถาปัตยกรรมที่ไร้การปรุงแต่งของคุณกลายเป็นจริง ส่วนที่เหลือของเกมต้องตกนรกทั้งเป็น งั้นก็เลิกเล่นซะ
ฉันได้ขีดข่วนพื้นผิวของม็อดValheim ที่มีอยู่แล้วเท่านั้น หากคุณต้องการปรับปรุงคุณภาพชีวิตโดยรวมมากขึ้น ม็อด “ Valheim Plus”โดย NX_ คือสิ่งที่จำเป็น ปรับปรุงการสร้างและอนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งสถิติ หากคุณอยู่ในตลาดสำหรับบางสิ่งที่ใช้งานได้จริงน้อยกว่า คุณสามารถใช้ม็อดมุมมองบุคคลที่หนึ่งโดย Kailen_ ได้เช่นกัน ในที่สุด คุณจะได้เห็นใบหน้าเล็กๆ ที่น่าสยดสยองของ Greydwarves (และสินค้าคงคลังที่ล้นเกินของคุณ) ได้อย่างใกล้ชิด
แค่ล้อเล่นว่าจะเอาไปคืน มีการเคลื่อนไหวที่น่าพึงพอใจในการเล่นเกมมากกว่าการกระโดดกระต่ายเหนือฝูงจรวดที่พุ่งเข้ามาด้วยการแตะที่ “X” แล้วส่งรถจี๊ปอวกาศขนาดหนักหลายล้านตันขึ้นไปโดยตรง ท้าทายกฎของฟิสิกส์ทั้งหมดหรือไม่ ช่างเป็นยานพาหนะที่ไร้สาระจริงๆ
อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่าฉันจะได้ลองสิ่งนี้ในสถานะดั้งเดิม กล้องที่พังและรูปแบบการควบคุมที่ดูเหมือนจะคล้ายกับการขับรถบนน้ำแข็งด้วยล้อที่ชุ่มไปด้วยเนย แม้ว่า BioWare จะบอกไว้ก่อนเปิดตัวว่าผู้เล่นสามารถสลับระหว่างแผนการควบคุมแบบใหม่และแบบเก่าได้ แต่ดูเหมือนว่าตัวเลือกดังกล่าวจะมีให้ใช้งานบนพีซีเท่านั้น
เมื่อเข้าสู่Mass Effectภาคแรก ฉันไม่ได้คาดหวังถึงขนาดที่คุณสามารถทิ้งยานพาหนะของคุณไปยังดาวเคราะห์ต่างๆ ขับรถไปรอบๆ อย่างไร้จุดหมาย สำรวจพรมแดนระหว่างดวงดาวที่ไม่มีใครรู้จัก โผล่ออกมาจากยานพาหนะดังกล่าว ยิงสิ่งของ ปล้นสิ่งของต่างๆ ย้อนกลับไปยังสถานที่ดังกล่าว ยานพาหนะและทำซ้ำ มันทำให้ฉันนึกถึงการสำรวจเล็กน้อยในMass Effect: Andromedaที่ซึ่งคุณสามารถลงจอดบนดาวเคราะห์ทะเลทรายและใช้เวลาสำรวจไปรอบๆ สิ่งนี้สมเหตุสมผล: ดังที่ผู้พัฒนา BioWare คนหนึ่งบอกกับKotakuความตั้งใจของAndromedaคือ “เพื่อย้อนกลับไปสู่สิ่งที่Mass Effect 1สัญญาไว้แต่ไม่สามารถส่งมอบได้ ซึ่งเป็นเกมเกี่ยวกับการสำรวจ” โดยพื้นฐานแล้วAndromedaเป็นบ้านที่สร้างเสร็จแล้วและMass Effectเป็นแผนผังชั้น และฉันก็สนุกกับการได้สัมผัสกับประสบการณ์ที่ไม่เป็นระเบียบ
ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในบรรทัดเดียว: ฉันเข้าใจว่าทำไมทุกคนถึงตกหลุมรักซีรีส์นี้จากการกระโดด เป็นที่ยอมรับกันว่า Mass Effectภาคแรกไม่สมบูรณ์แบบ แต่จักรวาลของมันให้ความรู้สึกเหมือนจริง แม้ว่ามันจะดูไม่มากเท่าก็ตาม ฉันเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าทำไมผู้เล่นถึงอยากหลงทางในปี 2550 และอยากหลงทางในวันนี้เช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีครั้งแรก (เช่นฉัน) หรือครั้งที่ห้าของพวกเขา
Credit : สล็อตแตกง่าย